HTTP Cache 浅析

基于http协议讲解缓存头Cache-Control在服务中的应用

一、Private browser caches 和 Shared proxy caches

缓冲这块并不怎么好理解,网上查阅的资料,都讲的比较模糊,就比如:Private browser caches 和 Shared proxy caches。

不同的 HTTP Cache 解决的问题和使用的场景是不一样的。个人理解浏览器缓存主要是为了避免不必要的请求和大量的网络传输,而代理服务器缓存主要是为了让服务离用户更近更有效率(当然也解决了请求和网络传输)。 继续阅读 →

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苹果开发中文网站Swift 5 将进一步减小 iOS 应用安装包大小

10年来,苹果开发者生态系统的最大变化是引入了 Swift 语言。在今年的 WWDC 上,我们将会看到另外一个巨大更新:在 Mac 上将支持导入第三方 UIKit 。

Swift 在2014年 WWDC 上宣布的。目前版本为4.2.1。Swift 从第一个版本以来,对用户影响最大的是 ABI 不稳定。这意味着在不同版本的 Swift 之间的代码不能兼容。解决方法是,将其兼容代码包含在 App Store 的应用程序中,这会使安装包变得很大。 继续阅读 →

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苹果开发中文网站8 年后重登王座,Python 再度成为 TIOBE 年度编程语言

全球知名的编程语言流行度排行榜网站 TIOBE 于昨日宣布:Python 成为 2018 年度编程语言,理由如下:

2018 年,Python 语言上升了 3.62% ,其次是 Visual Basic .NET(+3.20%) 和 Java(+2.69%) 。Python 已成为当今大学中最常被教授的首选语言,在统计、AI 编程、脚本编写、系统测试等领域均排名第一。此外,Python 还在 Web 编程和科学计算领域处于领先地位。 继续阅读 →

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程序员必须了解的 7 个性能指标

1.响应时间和吞吐量

根据应用程序的响应时间可以知道程序完成传输数据所用的时间。也可以从HTTP请求级别,或者成为数据库级别来看。对那些缓慢的查询你需要做一些优化来缩短时间。吞吐量是另一个角度衡量传输数据的指标,是指单位时间内系统处理的客户请求的数量。 继续阅读 →

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期待已久,Flutter 1.0 正式发布!

在昨晚的 Flutter Live 2018 上,Google 宣布 Flutter 1.0 正式发布。这是一个基于 Dart 的移动开发平台,旨在帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台上开发高质量的原生应用界面。此外,Google 还宣布了 Flutter 运行时基于 Web 的实验性实现,旨在将 Flutter 应用引入标准 Web 浏览器。

从我们首次看到 Flutter 的 Beta 测试版,到如今的 1.0 正式版,总共经过了 9个多月。 继续阅读 →

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