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2019年初级程序员必备书单:《代码整洁之道》《重构》等

编者按:在程序员的职业生涯中,总是需要学习新知识(也许不光是程序员)。本文作者Khalil Stemmler最喜欢的学习方法之一就是看书,他总结了业内人士高度评价的9本书,希望能给程序员带来启发。原文标题Books that Junior Developers should read in 2019。

无论你是刚入行的新人,还是经验丰富的程序员,你都会意识到工作并非你提高自己编程技能和知识的最佳途径。 继续阅读 →

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HTTP Cache 浅析

基于http协议讲解缓存头Cache-Control在服务中的应用

一、Private browser caches 和 Shared proxy caches

缓冲这块并不怎么好理解,网上查阅的资料,都讲的比较模糊,就比如:Private browser caches 和 Shared proxy caches。

不同的 HTTP Cache 解决的问题和使用的场景是不一样的。个人理解浏览器缓存主要是为了避免不必要的请求和大量的网络传输,而代理服务器缓存主要是为了让服务离用户更近更有效率(当然也解决了请求和网络传输)。 继续阅读 →

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苹果开发中文网站Swift 5 将进一步减小 iOS 应用安装包大小

10年来,苹果开发者生态系统的最大变化是引入了 Swift 语言。在今年的 WWDC 上,我们将会看到另外一个巨大更新:在 Mac 上将支持导入第三方 UIKit 。

Swift 在2014年 WWDC 上宣布的。目前版本为4.2.1。Swift 从第一个版本以来,对用户影响最大的是 ABI 不稳定。这意味着在不同版本的 Swift 之间的代码不能兼容。解决方法是,将其兼容代码包含在 App Store 的应用程序中,这会使安装包变得很大。 继续阅读 →

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程序员必须了解的 7 个性能指标

1.响应时间和吞吐量

根据应用程序的响应时间可以知道程序完成传输数据所用的时间。也可以从HTTP请求级别,或者成为数据库级别来看。对那些缓慢的查询你需要做一些优化来缩短时间。吞吐量是另一个角度衡量传输数据的指标,是指单位时间内系统处理的客户请求的数量。 继续阅读 →

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期待已久,Flutter 1.0 正式发布!

在昨晚的 Flutter Live 2018 上,Google 宣布 Flutter 1.0 正式发布。这是一个基于 Dart 的移动开发平台,旨在帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台上开发高质量的原生应用界面。此外,Google 还宣布了 Flutter 运行时基于 Web 的实验性实现,旨在将 Flutter 应用引入标准 Web 浏览器。

从我们首次看到 Flutter 的 Beta 测试版,到如今的 1.0 正式版,总共经过了 9个多月。 继续阅读 →

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