Google释出Cardboard SDK for iOS,加速VR应用开发

iOS版的Cardboard SDK功能与Android版一致,同样都具备镜片失真校正、空间音效、头部追踪、3D校准及立体几何配置等功能,让熟悉OpenGL的开发人员能够快速打造VR应用。

继提供支援Android与Unity游戏引擎的Cardboard软体开发套件(SDK)之后,Google于本周释出了支援iOS的Cardboard SDK,以方便iOS开发人员建立虚拟实境(VR)应用。

Google发展Cardboard专案的用意在于透过廉价的VR工具让每个人都能轻松地体验VR的乐趣,市场上不同设计的Cardboard售价多不超过30美元,截至今年1月,Cardboard的全球出货量已超过500万台,是全球最便宜也最普及的VR装置。

Google表示,iOS版的Cardboard SDK功能与Android版一致,同样都具备镜片失真校正、空间音效、头部追踪、3D校准及立体几何配置等功能,让熟悉OpenGL的开发人员能够快速打造VR应用。

除了Cardboard SDK for iOS之外,Google还发表了VR view开放源码专案,协助开发人员将360度的VR照片或影像转成互动格式,并将其嵌入网站或行动程式。它将让旅游程式更容易展示潜水活动,或是让预售屋的买家能够体验房屋落成后的样貌。

VR view支援桌面与行动平台上的Chrome及Safari浏览器,以及桌面作业系统上的Firefox、IE及Edge浏览器,也能将VR内容嵌入Android及iOS上的原生程式。

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