日归档:2016年4月1日

Google释出Cardboard SDK for iOS,加速VR应用开发

iOS版的Cardboard SDK功能与Android版一致,同样都具备镜片失真校正、空间音效、头部追踪、3D校准及立体几何配置等功能,让熟悉OpenGL的开发人员能够快速打造VR应用。

继提供支援Android与Unity游戏引擎的Cardboard软体开发套件(SDK)之后,Google于本周释出了支援iOS的Cardboard SDK,以方便iOS开发人员建立虚拟实境(VR)应用。 继续阅读 →

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