月归档:2011年11月

IE10平台预览版第四版发布,支持多项HTML5技术

今日微软正式发布了IE10平台预览版第四版,继续增加IE10对HTML5技术的支持。IE10的这次更新添加了很多实用的Web开发功能,为配合Metro风格UI做了一些优化。需要注意的是,这次的IE10更新仅针对此前发布的Windows 8开发者预览版,而不是目前Windows 7上可用的IE10平台预览版第二版。 继续阅读 →

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PhoneGap开发初体验:用HTML5技术开发本地应用

怎样在智能手机(以及其他移动设备)上将HTML5应用程序作为本地程序运行?虽然现在Web技术发展得相当快,但是想要在浏览器上运行一个几兆大小的应用程序还是非常困难的,因为浏览器的缓存是有限的。用户必须通过打开一个链接访问HTML5应用程序,而不能像访问本地应用程序一样,仅仅通过点击一个图标就能得到想要的结果,尤其是当移动设备脱机以后,用户几乎无法访问HTML5应用程序。 继续阅读 →

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Android 4.0浏览器性能已反超iOS5

经过这么多年苦苦的追赶,Android系统各方面与开始相比都有了长足的进步。如今在高端硬件的加持之下,旗舰级Android手机在日常操作上已经可以接近甚至赶上IOS的脚步。但横在Android面前的始终还有一道坎,这道坎就是浏览器。从iOS诞生以来,其空前流畅的网页浏览体验就与其它系统拉开了如同天堑一般的距离,虽然三星通过自己的努力,在Galaxy S II的浏览器上实现了类似的效果,却付出了惨痛的性能代价,徒增画虎不成反类犬之叹。 继续阅读 →

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Mozilla发布基于JavaScript的H.264解码器

  Mozilla开发者Michael Bebenita发布了基于JavaScript的H.264解码器Broadway,源代码发布在GitHub上,测试需要运行最新版的Firefox nightly build。Broadway旨在在浏览器上原生解码H.264视频,基于Google在Android中使用的H.264解码器。
  Mozilla开发者只是简单的将C语言编写的Android H.264解码器,使用Emscripten编译器翻译成JavaScript代码。除了转译版外,开发者也同时亲手编写一个独立实现版。Emscripten编译的版本通常性能不如二进制版本,但Firefox对JavaScript的优化将进一步改进性能。JavaScript作者Brendan Eich在年度OOPSLA会议上演示了Broadway以30fps解码视频。目前Broadway还不太实用,过度依赖CPU的计算量,未来可以利用GPU硬件加速减轻CPU负载。 继续阅读 →

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HTML5狂潮席卷互联网

一年半之前,史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)在一篇非同寻常的文章中力挺一种称为HTML5的程序设计技术,如今这一技术正在迅速征服整个网络界。

这种技术能够让互联网浏览器以生动的图像和效果来对用户的操作做出回应,无须装载附加软件便可拥有游戏式的互动效果。程序开发者可以借助HTML5开发出兼容智能手机、平板电脑和PC电脑的软件,不再是只能为某种特定的硬件或者在线商店设计专门的应用程序。 继续阅读 →

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